indienova.com/u/toastdev/blogread/21310
连标题都十分随便的酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制……,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速。……再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的! 某些高级装备甚至会提供被动技能.
indienova.com/steam/game/2751800
独特的游戏机制:仿VR投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作……(远程生物不会主动占领旗帜,只有近战生物才会占领旗帜)。……由于经费问题,没有聘请专业的翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的
indienova.com/steam/game/2551920
在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来制霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……退可战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……过去连笔记本玩游戏都费劲,散热更差的 Win 掌机自然只能干瞪眼;现在 AMD 低功耗核显不仅性能优秀
indienova.com/groups/post/990
确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么……确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突;由于时间有限,决定做一个2D的闯关类的游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定……,策划的第二个关卡也早已设计好了,但程序的bug还在调试,总之一直到五点三十六才刚刚做完交上去,而且只有第一关
indienova.com/groups/post/1006
确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么……确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突;由于时间有限,决定做一个2D的闯关类的游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定……,策划的第二个关卡也早已设计好了,但程序的bug还在调试,总之一直到五点三十六才刚刚做完交上去,而且只有第一关
indienova.com/groups/post/1863
(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了
版本:Early Access
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